一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏。带上不同种族的英雄伙伴,闯入充满怪物的龙巢,提升英雄以及运用策略,一次次战胜恶龙…

名称: 深入龙巢
类型: 独立, 策略
开发商: Atomheart Game Studio
发行商: Atomheart Game Studio
发行日期: 2024 年 1 月 10 日
最低配置:
操作系统: Windows 7sp1 or Windows 10
处理器: Intel Core2 Duo E6550 or AMD equivalent or above
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GT440(512M)or AMD Radeon equivalent or above
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 512 MB 可用空间

Build.13155184
优化内容:
1.第一章的难度降低
2.增强能量点不足时的提示
3.增加水晶足够可强化时的提示
4.英雄上阵时默认选中移动操作

关于这款游戏
游戏概述:
组建、提升自己的英雄队伍,在9×9的棋盘上,在每一个回合运用有限的行动点数,操纵能力各异的英雄,打出配合,守护地脉,消灭敌人。
游戏亮点:
1.各种元素力量的种族英雄:
龙族:控制利用火焰,点燃敌人。
精灵族:强大的回复,以及生成灵草陷阱控制敌人
水族:可以召唤降低敌人移动力的水格
石族:利用岩石控制敌人行进,并进行隔山打牛
雷族:召唤雷云,每回合造成伤害
2.元素/地形之间的意外反应:
点燃草地,所有相连的草地都会起火
遭受雷电的草地,也会起火
水格子可以导电
3.高难度策略战斗:
胜利:消灭所有敌人
失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏
敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图,敌人每个回合只会进行移动/攻击/技能中的一个行为
行动点:我方所有英雄共用行动点,每回合重置刷新
上阵/下阵:英雄可花费行动点数下阵规避伤害,以及上阵到我方区域任何一格
4.轻度rogue体验:
重玩价值:每一局都是新的体验,没有局外养成
随机事件:几种随机事件
build组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄上产生各种化学反应
永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限,上限为0则该英雄永久死亡





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