《桌面修仙》是一款模拟建设,修仙生存游戏,你可以在这个卡牌构筑的世界当中,体验从凡人转变为修士修仙的路程,你需要收集食物,建造建筑,打造装备,与各种怪物战斗。在生存和求仙的过程中会遇到各种奇遇,如何有效利用资源才是最重要的!

名称: 桌面修仙
类型: 冒险, 休闲, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: One leaf Games
发行商: One leaf Games
发行日期: 2024 年 1 月 24
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win10/Win11
处理器: i3-10300
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1060 6G
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

完整更新公告

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大家好,1.3版本的更新主要还是在1.2测试版本的基础上针对BUG修复,更新内容如下:
1.百科的适配问题调整,现在也可以ESC关闭;
2.选项界面增加手动保存功能,在进副本前,可以手动保存增加额外保险;
3.自动存档将移动至内存,手动存档放置本地,以图彻底解决人物卡丢失或者场景转换时其他卡牌丢失的问题;
4.修士的灵根没有实际数值变化的问题已经修复,新版本需要将装备的法诀重新装卸一下就可以看到数值改变。

Build.13609728
桌面修仙V1.2正式版本更新说明
1.修复鲤鱼无法合成灵鱼的问题;
2.修复食物在种植时,不能被食用后导致角色卡死亡的问题;
3.修复野兔不在森林探索出现的问题;
4.修复麒麟和凤凰不在混沌副本出现的问题;
5.修复布庄不能使用材料箱的问题;
6.左下信息提示框默认隐藏,放置卡牌上时才会显示;
7.增加副本退出时的判断条件,尝试修复复制和丢失角色卡的问题。

Build.13360321
桌面修仙V1.1.0正式版本更新说明
V1.1.0正式版本更新
各位道友好,1.1的测试版本陆续更新了一周,经过广大道友们的体验和反馈后,今天终于能正式更新了,大部分内容跟测试版本相同,略有部分调整,本次更新内容:
优化:
1.同类资源材料,5个堆叠之后,会自动合成为当前材料为1个集组,显示名称*5,可作为合成材料直接使用,可点击取出,每次取出1个;
2.材料箱改为可以直接放在采集植物和产出材料的建筑上,例如可以放在伐木场和采石场,采集获得的材料将自动进入箱子,满了之后仍然掉落在外;
3.加速增加快捷键,快捷键为TAB,暂停为空格;
4.凡人死亡不结束游戏,所有凡人和修士均死亡才结束游戏;
5.木屋和库房也可进行堆叠,堆叠数量为5;
6.材料箱存放上限修改为100,钱箱存放上限修改为500,客栈和酒坊存放上限修改为200;
7.修改部分卡片的描述,例如耕地,农田和果园的使用方式增加在卡片的描述上。
8.点击配方界面的斧头图标,当前符合配方的材料将会在桌面上高亮显示,符合条件的材料如果在箱子里,箱子也会高亮显示;
9.储物箱/戒指优化,增加可自由取出的UI,鼠标左键单击储物箱或者储物戒指,可打开界面,界面会显示存放的物品以及数量,再点击所需物品取出,存放还是直接将物品拖放至箱子/戒指上即可存放;
10.探索和战斗副本内带出的资源会被自动打包,打包成1个战利品卡包,需要再单独开启;
11.材料箱右下角增加材料图标提示;
12.学堂/太学/琅琊阁的知识卡全活得之后会在卡片上提示无知识卡;
13.异界和混沌传送阵的战斗副本,可携带钱箱/材料箱/储物箱/储物戒指,进入的卡牌上限由本来的7张提高到9账,注意,仅限传送阵,入口没有改变。
修复:
1.修复部分采集物和材料合成无法堆叠材料箱的问题;
2.修复部分制作物无法持续制作的问题,例如蒸鸡蛋和煎鸡蛋;
3.修复修士突破时使用的增强丹药,在更换装备的时候回导致属性被重置的问题;
4.修复在每年结束进行修炼时退出游戏,游戏时间会被卡住的问题;
5.修复修士重伤后会导致最大血量降低的问题;
6.修复材料箱存放材料会无限增加卡牌数量的问题;
7.修复客栈存放食物后,卡牌数量没有对应减少的问题;
8.修复探索副本和战斗副本出来后修士可能会消失的问题;
9.修复太学可能存在有新知识卡无法获得,但是扣除铜钱的问题。
最后,祝大家新年快乐,开心每一天

关于这款游戏
卡包开启和资源获取

铜币获取和卡包购买

游戏特点:
1.卡牌收集,超过400+卡牌可待收集;
2.角色成长,凡人到修士的过渡和变化;
3.寿命限制,突破寿命限制,追求长生;
4.装备穿搭,装备影响卡牌的战斗效果;
5.奇遇体验,特定时间,发生特定事件;
6.探索体验,小型探索关卡,忙里偷闲。





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