《听风者也》是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作。胜负出于毫厘之间的游戏风格与独特的国风美术将给你带来不一样的武侠体验。

名称: 听风者也
类型: 动作, 独立
开发商: Papertiger Studio
发行商: Gamera Game
发行日期: 2021 年 9 月 23 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64
处理器: AMD Ryzen3 1200,Intel Corei3 6100
内存: 4096 MB RAM
显卡: AMD Radeon HD7770,Nvidia GeForce GTX750Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4096 MB 可用空间
声卡: DirectX 11
附注事项: 该配置仅为开发者测试平台之硬件,不排除更低配置可满足运行需求。

Build.11369928-0.98c-HF
游戏中部分换行符导致的中文文本错误现已修复。

Build.81854030.98c
《听风者也》0.98c更新公告
新增:
新增街机模式
新增了英文版语言,玩家可在游戏设置中进行切换。
新增了一个女主书纭身世的剧情动画。完成对应战斗后可在“成就收藏-前尘旧事”中进行查看。
为steam成就系统添加了英文与繁体中文的成就相关内容。
修复:
修复了部分过场动画播放中产生撕裂的问题。
优化:
调整了部分过场视频的播放速度。
略微调整了部分成就的描述。

听风者也0.98b更新公告
1.添加过场/结局影片的重看功能,现在可以在“成就收藏-前尘旧事”中查看已解锁的影片。
2.挑战模式增加“自由挑战”选项,现在可以自由选择已解锁的敌人进行挑战。
3.故事模式下男女主的升级经验现在共享了。
4.对部分场景的远景表现进行了调整。
5.添加了开发者名单,以表达对帮助过我们的伙伴们的感谢。
听风者也0.98a更新公告
修复:
1.修复了男女主精确格挡后的反击攻击留在原地未生效的BUG。
2.修复了某些情况下女主斩杀技能对怪物无伤害的BUG。
3.修复了玩家使用高刷新率显示器时导致与拼刀难度异常提升的BUG。
4.修复了部分情况下NPC碰撞体不生效的错误。
5.修复了部分情况下与NPC交互弹出战斗教学的错误。
6.修复了部分情况下战斗中导致主角朝向出错的问题。
7.修复了部分情况下使用物品导致角色卡死的错误。
8.修复了部分情况下拾取物品导致当前关卡怪物被秒杀的错误。
9.修复了街机模式使用女主完成挑战之后选择重新挑战仍然是最后一关的问题。
10.修复了街机模式使用女主中途暂停返回标题界面选择继续挑战后进度被重置的问题。
新增:
1.新增了怪物的战前对话跳过选项,现在玩家与怪物相遇后可选择跳过战前对话。
2.新增了故事模式难度分级说明,现在玩家在选择难度后会弹出窗口供玩家确认。
3.新增了物品丢弃功能,现在玩家可以在自己的背包中选择丢弃不需要的物品,从而降低负重。
4.新增了街机模式中的再次挑战选项,现在玩家如果对当前关卡的时长不满意,可以重新挑战。
优化:
1.对“一马平川”“披荆斩棘”两个难度下的敌人和主角数值进行了调整,降低了主角的格挡及弹反的难度。同时对部分道具和装备的数值进行了重平衡。
2.略微调整了“不如归去”难度下的敌人数值,如今“不如归去”难度下的敌人更加致命。
3.在章节部分节点增加了女主书纭的身世剧情过场漫画。
4.修正了部分怪物对话错误的同时为另一些怪物添加了相应的剧情对话。
5.调整了部分流程下关卡的设置,挑战【柳生石斋】后的战斗由原先的【重铠“茵雯斯”+松浦闻规】+【肥前国守护“松浦隆信”】变更为【重铠“茵雯斯”】+【松浦闻规】+【肥前国守护“松浦隆信”】。
6.如今当玩家的物品以达到上限时,不可再拾取物品,因此多余的物品也不会出现凭空消失的情况。
7.优化了部分过场漫画的时间节奏。
8.优化了部分UI的显示效果。
9.优化了部分贴图素材的显示效果。

纸老虎工作室,一支主要由四人组成的独立游戏团队。因为热爱武侠,开发了这款以明朝抗倭武侠为背景架空展开的刀剑动作游戏。
游戏受到金庸先生作品如《天龙八部》、《笑傲江湖》以及电子游戏《只狼:影逝二度》、《风卷残云》、《侍魂》等作品的启发,使我们构想出了这个胜负出于毫厘之间的江湖。
明朝嘉靖年间,吏治败坏,边事废弛,东南沿海饱受倭寇侵扰。一日,修隐山中多年的主角受托协助官军抗倭。然而在救人退敌的途中,却发现倭寇的入侵并非表面那般简单。是成功破局揭穿祸国奸佞,亦或是功成身退重返山林,决定权在你的手中。随着剧情的展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?更多的秘密等待你前往揭开!

游戏中玩家会遭遇到各种势力——既有穷凶极恶的僧兵,也有装备精良的武士,甚至是师出同门的海盗头目。而作为武林中人,胜负往往在毫厘之间。穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击,最终轻松制敌。

根据玩家在游戏过程中的抉择,你将进入到不同的剧情分支,同时剧情的表现也将发生重大变化。主角与主角的小徒,都将卷入到这场纷争之中。分支总数多达数十种,想要完整了解游戏中角色以及剧情的来龙去脉,你可以通过这些分支来一窥端倪。

● 与众不同的“弹反类”动作游戏,获取极致的“打铁”体验。
● 多种结局走向,让您体验到丰富的剧情发展。
● 杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法的国风美术。
● 采用了国风漫画式分镜剧情过场。
● 抗倭将领、中日海盗、朝廷等诸多势力中的历史人物都将现身。
● 物产丰盛的烹饪系统,在战斗之余领略中式餐食的魅力。






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