《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营多种元素的独立游戏。在游戏中,你需要扮演一个小势力的掌门,带领弟子在开放的江湖里自由探索,发展自己的势力,经营不同产业,在风云诡谲的江湖里生存下去。
名称: 我来自江湖 From Jianghu
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发商: Gamexel Studio
发行商: INDIECN
系列: INDIECN
发行日期: 2020年7月25日
最低配置:
操作系统: Windows 7 32位或以上
处理器: 1ghz 处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Grahics Series
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
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V.5.07
新增:
•增加主线任务:【暗探绛霞】。
•增加触发器功能:【获取所有物品种类】、【获取当前模组所有物品种类】、【获取所有非模组物品种类】、【检查状态效果种类的效果组】、【收藏指定武功种类】、【获取所有战斗位置】、【获取所有空闲战斗位置】、【收藏指定物品种类】、【获取角色武功的知识加成系数】、【设置位置的自定义描述】、【取消位置的自定义描述】、【取消地图实体自定义描述】、【获取招式的范围】。
•物品编辑器增加预览衣服图片的功能。
•物品编辑器【衣服】类物品增加【易容图片】编辑项。
•增加难度【炉火纯青】,难度数值与【一代宗师】一致,但可以手动存档。
修复:
•修复思过弟子被禁止进食时仍然可能自动吃饭的问题。
•修复使用【星宿派药粉】处理尸体时,没有拾取尸体身上的东西的问题。
•修复其它已知bug。
V0.5.04
新增:
•增加触发器功能:【地图实体的ID】、【尸体实体生前的地图实体】。
调整:
•调整高声望时上门拜师弟子的数量与质量。
•可招募NPC的声望要求调整为根据四维属性和九项知识等级动态计算。
修复:
•修复触发器功能【增加游戏时间】运行不正确的问题。
•修复伤势对气血上限的影响不正确的问题。
•修复其它已知bug。
《我来自江湖》是一款结合武侠、角色扮演、模拟经营元素的独立游戏。在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去。
你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
武功
游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。